Kỹ sư phần mềm Rust về trực quan hóa tại Rerun
Đã xác nhận còn mở
Phát triển trình xem mã nguồn mở và SDK của Rerun cho dữ liệu đa phương thức thời gian thực, tích hợp với Rerun Hub. Tin tuyển dụng nêu châu Âu từ xa; ứng viên nơi khác được xem xét từng trường hợp nếu phù hợp giờ làm việc chung.
- Địa điểm
- Từ xa
- Khu vực tuyển dụng
- Làm việc từ xa Europe / Sweden
- Loại hình
- FullTime
- Hình thức làm việc
- remote
Tạo hồ sơ ứng tuyển miễn phí — Lưu kỹ năng và dự án trong một hồ sơ có thể dùng lại. Hồ sơ mặc định riêng tư; bạn quyết định khi nào chia sẻ. Ứng tuyển tin này trực tiếp với nhà tuyển dụng.
Bằng cách tiếp tục, bạn đồng ý với cách xử lý dữ liệu để quản lý tài khoản và hồ sơ của mình. Quyền riêng tư
Tổng quan vị trí
Rerun xây dựng công cụ mã nguồn mở để trực quan hóa log đa phương thức và Rerun Hub để truy vấn kho dữ liệu lớn. Vị trí làm việc trên trình xem, SDK và nền tảng dữ liệu. Nhóm phối hợp từ 13:30 đến 17:00 theo giờ CET; ứng viên ngoài châu Âu hoặc Mỹ được xét từng trường hợp.
Trách nhiệm
- Phát triển trình xem Rust và SDK nhiều ngôn ngữ cho dữ liệu 2D, 3D, chuỗi thời gian và thống kê.
- Tích hợp trình xem với Rerun Hub để dữ liệu lớn từ xa vẫn dễ sử dụng qua giao diện địa phương.
- Phân tích và tối ưu quy trình trên máy tính và web, đóng góp cho các dự án mã nguồn mở liên quan.
- Phối hợp với nhóm backend, thiết kế, cộng đồng và khách hàng để giải quyết đánh đổi kỹ thuật.
Yêu cầu
- Lập trình vững bằng Rust hoặc ngôn ngữ biên dịch khác và có thể làm việc trong mã Rust.
- Có kỹ năng giao diện và xử lý dữ liệu tổng quát, trực quan hóa dữ liệu tương tác và ứng dụng thời gian thực hiệu năng cao.
- Giao tiếp tiếng Anh tốt; robotics, mô phỏng, rendering và pipeline GPU là lợi thế.
Phúc lợi
- Nhà tuyển dụng nêu lương và cổ phần, sáu tuần nghỉ có lương và thiết bị phục vụ công việc.
Cách ứng tuyển
Kiểm tra tin gốc và gửi hồ sơ trực tiếp qua trang tuyển dụng của nhà tuyển dụng.
Xem tin gốc và ứng tuyểnỨng tuyển trực tiếpNguồn được kiểm tra: 2026-10-29